遊戲介紹:
多數人對SCP基金會的印象都是神秘組織與被關押的怪物,鮮少人對相關組織這一塊感興趣,會感興趣的通常只有SCP基金會的深度讀者與作者們對吧?
然而,在基金會宇宙中,可不只是有SCP基金會唯一一個接觸超自然事務的組織,
這款遊戲講述的就是在這些超自然事務真實存在的前提下,人們於水平面下紛爭的故事,
在這世界裡,所有人都想要「修正」這個世界,也因此這個世界永遠不會如他們所想。
操作教學:
Z:空白鍵:確定鍵,互動
X、Esc:取消鍵
方向鍵、WASD:移動角色
F4:全螢幕
F5:重整遊戲到遊戲標題
F6:靜音
Shifit:衝刺/走路(不過我的強烈建議是直接把設定中的「始終衝刺」打開)
Ctrl / Alt:跳過對話
遊戲特色:
於是,我下筆了,寫出了故事,我的目標不是英雄VS魔王的故事,而是英雄VS英雄的故事,它依然老梗,至少我是那麼認為的,尤其像是日系RPG頭目戰前頭的一堆廢話。
※本遊戲的戰鬥機制並不鼓勵硬A,而推薦使用技能相互配合解決敵人,最經典的手法例如以歐萊希雅的「特洛拉克之雨」淋濕場上所有人,並使所有目標變得能抵抗「燃燒」傷害同時容易被「寒冷」和「雷電」屬性傷害重傷,你可以藉由淋濕自己來對抗敵人的燃燒瓶等武器,同時用「寒冷」和「雷電」這兩種屬性的技能對目標造成強烈打擊。
但是當心,敵人有時也會使用「雷電」屬性的攻擊,下雨這招不總都是管用的!
備註:
經歷了之前製作遊戲的教訓後,我將這遊戲的難度設計得較我之前的作品簡單,不過整體戰鬥難度應該仍然偏高,為此我還設計了比較溫柔的「簡單模式」,我應該不會再調降難度,
此外因為我本人很厭惡大肝大農的刷刷遊戲,目前經驗值的設置只需要少量練等就能過關。