好哦,各位可以看到這誇張的能力值,戰鬥中打出來的傷害也會成長很多,從原本的數十成長到破千接著到百萬
基本每個角色都有自己的定位,但要讓哪些角色能力爆表也是看玩家個人的選擇囉
(你也可以閒到不行把所有角色都弄起來)
開場只會有四個角色,在爬塔的過程中會遇到其他夥伴
你可以選擇去獲得夥伴也可以四個角色通關,沒有任何道路會去限制你必須擁有哪位夥伴
隊伍能超過四位角色,在戰鬥中可以隨時切換上陣角色
剩下需要知道的內容都會在遊戲開頭解說
目前我已經測試非常多次了(數十個14小時),難度應該不高...吧
總之盡可能的微調平衡問題了,數值這麼誇張真的有點難搞定
老實說這個坑從2年前就開了,結果做到一半就累了,然後到上個月才重新開坑
會做這樣的遊戲主要是因為玩過魔界戰記系列,我特別喜歡這種數值爆表的感覺,所以就自己嘗試了一下
總之這是我的處女作,就希望各位多多包涵了。
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12/26 v1.03版本
降低所有怪物的經驗值
增加後期等級經驗需求 (第一次戰鬥降等級是正常的)
開放後期部分樓層
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12/28 v1.10版本
開放後期全部樓層&最終BOSS
漫長的測試跟製作總算結束了,遊戲時數24小時(。∀°)