前言:
這算是我近期首次嘗試製作的3D遊戲
由於我建模能力基本上跟渣沒兩樣
所以你所看到的遊戲裡的物件
都是去下載Unity商店裡的合法素材來使用
遊戲資訊:
遊戲名稱:
Hold On
遊玩時間:
如果全程沒有死掉的話大概3分多鐘左右
製作團隊:
Give Me More Pain
(只有一人的邊緣團隊...其他都是來幫忙的非正式成員ww)
企劃: 安德斯
程式撰寫: 安德斯
技術指導: Tim老師
素材來源: Unity商店 免費素材
音樂音效素材: 魔王魂、Unity商店免費素材
簡介:
Hold On 顧名思義就是「撐下去」的意思,玩家將扮演一名發生火山爆發後幸運存活下來的調查員,得在救援到來前想辦法逃離怪蟲的追殺生存下去
而每一段關卡結束便會有5秒得的休息時間,會有補包讓玩家補血
操作說明:
WASD:上下左右移動
Z:作弊鍵 按一下會直接滿血 (若怕影響遊戲體驗請勿使用