作者前言:
嗯...製作這款遊戲的目的呢,是因為當初我家的姪女快放寒假了,
本著不讓小孩子太無聊的情況下,心想著不如來做一個簡單的遊戲,
所以就這麼做了。
所以這款遊戲的對象應該是國小5年級左右的玩家,
對於年紀比較大的人來說,可能會太簡單無聊了吧?
由於我個人希望能讓姪女在遊戲中也能得到些什麼,
比起說教可能會更容易留下印象,
雖說不知道有沒有效果,不過遊玩時看起來開心就好。
所以如果可以的話,家裡有適合的小朋友想玩,
請大人陪陪他們吧!
畢竟有些話題可能屬於我個人主觀,
說不定能藉由遊戲創造一些話題和孩子聊聊?
1.智力
使用了一些國小考題,
內容包含國文、數學、自然、社會、生活與健康、詩詞等。
除了詩詞以外都是近年國小5年級的考題,
如果有大人想挑戰看看也是不錯。
2.勇氣
主要是設置一些機關,讓玩家解謎,
中間會經過一個城鎮,
裡面放置了一些社會上可能發生的誘騙事件,
比較建議大人陪著解說,讓孩子多了解一些。
3.品德
這部分比較簡單,就只是幫人找東西解任務,
我貧乏的腦袋實在想不出甚麼有趣的想法。
這款遊戲原則上沒有戰鬥要素,
不會有戰鬥場面,都是一些選項。
整個遊戲過程不能存檔,直到最後回到現代才可以。
有體力和力氣的系統。
遊戲使用都是原本的素材(省時省力)。
達成條件應該算寬鬆,不是全部答對也能通關的。