活動時間: 2020/12/05(六) 10:30 ~ 17:00
活動地點: 台北市大同區承德路三段287號C棟1樓 (digiBlock C 極客窩)
活動費用: 免費
活動性質: 遊戲開發同好的作品交流與試玩活動
活動報名:
請點我報名索票
巴哈姆特 24 週年站聚 線上板攤活動:
IndieCabin 創作者大集合 (有小禮物!!)
活動時程表
9:30 |
參展團隊入場 |
10:30 |
參觀者入場 |
10:40 |
開場儀式 |
16:30 |
停止入場 |
17:00 |
活動結束 |
17:10 |
謝幕感言 |
19:00 |
撤展完畢 |
參展作品攤位地圖
參展作品列表
實況節目表
入場規定
1. 入場時需協助配合量體溫、書寫聯絡資料等防疫事項。
2. 可於活動場地內適度飲食,但不可食用菸、酒、檳榔等氣味殘留物。
3. 當日入場會提供團隊識別證,出場時需配戴於身上,供工作人員確認。
主辦單位:
自製遊戲公會
合作單位:
IndieCabin 木屋遊戲館
PoquiLoco
場地贊助:
digiBlock C 極客窩
高音鳥記號
《PIANOW》是一款開發中的「基礎鋼琴技法學習遊戲」,任何人都能一邊學習彈琴、一邊幫助鳥兒成長!
年底前將開發完成第一章「圓滑奏」、第二章「斷奏」,並找尋幼兒鋼琴老師、未接觸鋼琴的兒童受測者為我們測驗學習成效。
歡迎任何想學鋼琴、喜歡音樂、喜歡音樂遊戲的人都來體驗看看!
製作: 泉泉
流光記憶之灰
開發中迷你遊戲,
嘗試用簡單的操作以及盡可能少的介面在同個遊戲中放入不同的玩法,
實驗遊戲可玩部分與文字、演出和音樂的搭配,
並且試著講述一個完整簡短的故事-如果那足夠稱之為故事的話。
沒有死亡,不會失敗,
小朋友即使看不懂內容也可以順順地從開始玩到結束,
為了這樣的目標正在努力修正各種BUG當中。
但是請不要在作者面前把台詞唸出來。
製作: 海苔遊戲工房
歐涅企劃
遊戲是以戰鬥為主的橫向動作遊戲,畫面上是類似於Megaman11、星之卡比新星同盟、血咒之城:暗夜儀式的3D建模畫面,
希望能在橫向戰鬥遊戲上突破畫面上的固定,從常見的2D平面轉為3D畫面以增加畫面的豐富度。
遊戲系統則使用了常見的QTE系統和自身的電力系統為戰鬥輔助,玩家可以使用電力系統消耗自身電力(血量)以增強攻擊及行動,
甚至可以達到對怪物的斬殺再配合QTE系統,以回復玩家生命值,配合上較為困難的遊戲設定,讓玩家獲得大幅的爽感及成就感。
製作: UC臘人
繼生
【作品簡介】
名稱:繼生(Perisite),中文的意思代表著繼續以及生存,至於英文則是由Perish(死亡)以及Parasite(寄生)兩個單字組成。
簡介:玩家扮演靈魂,可以對屍體進行附身,主要以打怪闖關玩法為主、解密為輔。
類型:2D動作冒險遊戲
平台:PC
遊玩人數:1~3人
劇情:
這是一款可多人遊玩的動作遊戲,遊戲中玩家扮演前往太空探查異象的隊員,在遇到一連串災難後墜機並且死亡。
死亡後的主角們並沒有魂飛魄散,成為鬼魂後的主角們獲得了自由附身於生物屍體的能力,
玩家們的目標就是透過附身能力去找尋真相,路途中還會有各種怪物與謎題等著玩家面對。
製作: 聖誕火雞
老陳
《老陳》是一個支援到4人的合作遊戲,與身懷絕技的夥伴們在機關重重的異世界裡,一起合作將魔物做成美味料理!
廚師老陳因緣際會來到了異世界,遇上飢腸轆轆的冒險者們,
雖然周圍只有魔物的屍體,但在老陳的指導下,竟能做成美味料理,同時補充體力與魔力。
這對差點餓死的冒險者來說是多麼重要的能力。恰巧目的一致,老陳與冒險者們結伴同行,踏上了冒險的旅程。
製作: buho互動