SAMUDRA是由Khayalan Arts所開發,預計於2021年上線,手繪風格的探索遊戲,描寫對於現今社會與文化對於大海所造成的危害。玩家將於深海中探索,透過遊戲了解海洋的危機,以及其中發生的原因。
撰文:bababa
日期:2020/12/05
封面圖源:官方遊戲宣傳圖
探索深海的奧秘
迷失於深海中,玩家將尋找著回到陸地上的方法並藉由各處探索進而了解遊戲所描繪出的大海,除了可以看到各種優美的風景外,也能見識到故事中想表達給玩家的事情。

SAMUDRA並沒有多少遊戲性可言,遊戲本身就像是在看一部劇場,身處其境並了解深海,於探索過程中取得資訊,可能到上架時整個過程也不會太久,很快就能通關,但在遊戲中帶給玩家許多可以思考的問題,也能更進一步的讓作者想給玩家的意識逐漸流入生活中。

互動與觀察
遊戲的操作只有移動控制與互動按鍵,並且不存在文字訊息,玩家可以不受語言限制,全心體會於遊戲的探索與了解作者想表達的事情。

污染的問題與反思
SAMUDRA於遊戲中使用了大量的場景暗示與線索,這包含了很多神秘的生物與垃圾,透過多觀察也能注意到作者在場景上的細節,以及可能真實存在的海洋汙染等社會議題。

由於是探索遊戲,比起遊戲本身故事與主題在這款遊戲發揮的算優秀,先前也有釋出demo給玩家體驗,雖然目前demo版似乎已經關閉了,但各項直播影片看的出來肯定是值得一玩的遊戲,感興趣的人不妨追蹤他們的粉絲團,可以經常看到遊戲畫面展示與更新。
Steam頁面
團隊FB