【2018獨立遊戲評論】Omensight - 無數的輪迴中尋找線索

戰爭幾乎毀壞了世界,暗中守護世界的祭司被暗殺,而後迎接我們的則是世界末日的到來。Omensight為一款3D動作角色扮演遊戲,玩家扮演一位先驅者-只會在世界發生重大異變才會出現的神祕生物,透過與擁有線索的四位人物進行靈魂連結,穿越時空引領他們拯救世界。本作與此開發團隊的前作【Stories: The Path of Destinies】有相同的世界觀。

 

撰文:bababa

日期:2018/05/18

封面圖源:官方遊戲宣傳圖

(註:遊戲強烈建議使用搖桿,鍵盤操作不太流暢)

 

重複著被毀滅的一天

主角於世界被毀滅後隨即被傳送至生命之樹,遊戲中玩家必須選擇好對象並與其度過末日前的一天,與他們接觸來引導世界避免毀滅。接觸這些人物利用對話來記錄線索,選擇解決方式來博取信任。

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  • 世界重複著終結,唯有透過生命之樹尋找線索才有戰勝的機會

 

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  • 透過選擇世界末日前共處的對象來蒐集情報為遊戲的核心

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  • 一般模式下線索會自動蒐集,方便查看劇情走向

劇情雖然在重複幾張地圖發展,但每一次都會有不同的事件,也能在重複的地方跳過中間的戰鬥跑路部份,這些設計也避免了遊玩過程的倦怠感。

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  • 遊戲只會在這些五個地方進行,但會因為方式不同而觸發不同事件,也會因解鎖而能開啟新道路

 

簡單卻不失難度的戰鬥系統

遊戲排除技能只有輕/重攻擊與閃避,玩家只要攻擊即會自動沖向附近的敵人,不需要做任何瞄準或者移動,然而敵人敵人幾乎都是複數出現的,經常在攻擊時被偷襲,在被圍剿時善用迴避並找時機攻擊為主要的戰鬥方式。

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  • 透過自動瞄準,戰鬥節奏變得又快又炫,但如果不閃避也是會被圍毆致死

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  • 可以利用同伴技能來攻擊與擊倒物體

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  • 殺死高階單位可以迫使小兵投降,但若不爽還是能殺了他

 

角色的屬性與技能則可以透過遊戲過程賺取的經驗與水晶進行解鎖,在普通模式下不用特別去撿錢提升也能通關,遊戲內也設計了難度調節,讓純粹想看故事與想體驗線索或是戰鬥難度的玩家都能有自己的選擇。

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  • 遊玩過程也能同時培養角色,養成元素本身屬於附帶品,在真勇者模式比較需要

 

豐富的角色與世界觀

無論是插圖還是遊戲畫面都十分吸引我,動物世界下的角色的塑造也很完整,有滿滿的獸人,世界結構也從上一部作品延續下來,遊玩過程中體驗也非常好。

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  • 角色幾乎是由獸人組成,插圖與模型等都很舒適,不會有突兀的地方

 

遊玩下的小問題

死亡時重來並不能跳過劇情,只能一句對話慢慢跳過去,對於挑戰失敗或者不小心跳樓的失誤來說很花時間。

攝影機偶爾會再跳台點轉成一切奇怪的角度,有時候真的會重複摔死。

鍵盤滑鼠極難操作,許多人負評的原因也在此,十分推薦用搖桿遊玩。

 

總結

遊戲體驗非常好,雖然有一些小瑕疵但是絕對不失其有趣程度,對於獨立動作遊戲也是挺難得一見的優秀作品,通關一輪慢慢走大約7~8小時,但價錢划算,很推薦給喜歡動作遊戲的玩家。

 

Steam頁面

遊戲官網

 

遊戲名稱:Omensight

開發團隊:Spearhead Games

推出日期:2018/5/16

目前有簡體中文

 

 

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