幾百年前的問題如今復發了,但不如以往的是我們已經喪失了反抗的力量,但我們還是選擇了踏上這段旅程,尋找解救現狀的方法。Ash of Gods為一款強調劇情走向的RPG策略冒險遊戲,遊戲致敬 banner saga 系列,玩法十分相似。玩家將操控三位主角在大陸中尋求生路拯救世界,但前提是他們得活著。
撰文:bababa
日期:2018/03/25
封面圖源:官方遊戲宣傳圖
精彩交互著三條故事線的劇情
玩家將扮演三位不同的主角率領他們各自的團隊尋找拯救狂疫帶來災害的方法,他們將以各自配引導的路線前進。遊戲中有許多選項會影響劇情發展,且部分也會影響到遊戲難度等,甚至包含主角也會死亡。
故事中每一個角色在個性上刻劃的十分深刻,且能透過對話獲得更多遊戲的情報,劇情傾向較黑暗的冒險,彷彿角色身處隨時會死亡的環境。
- 主角之一的索恩也是為了拯救女兒而踏上不歸路(圖為遊戲畫面)
在故事中玩家只能選擇一直往前進,雖然到目標地點有許多岔路,但一旦網前了就不能再回去,因為有自動存檔所以抉擇時無法反悔,只能透過多次遊玩來進行體驗。
- 地圖中有許多可以走的路線,行走中也有機會碰上事件(圖為遊戲畫面)
回合制戰鬥與卡牌的融合
遊戲採用的回合制戰鬥,雙方將會輪流將所有角色使用過一輪後重置才可以再使用行動過的角色,角色都具備血量與精力,除了血量外也能選擇攻擊角色的精力使其無法行動,若精力歸零會使過量的傷害翻倍。
- 戰鬥系統屬於輪流的回合制戰鬥,雙方均只能在回合內超做一隻角色,並透過精力與血量使用技能。(圖為遊戲畫面)
除此之外還包含了可以攜帶並且能在戰鬥中作一次性使用的卡牌,可以用來強化隊伍或削弱敵人(使用後也等於一個回合,但輔助效果通常較好)。每個小隊成員都會有忠誠度,這會些微增加他們的基礎能力。
- 卡牌的應用廣泛,通常拿來補刀、緊急治療或強化進行一次攻擊。用的好能扭轉戰局。(圖為遊戲畫面)
可以感受到遊戲對於劇情與畫面十分講究,透過對話也能了解更多關於整個事件的樣貌,比較遺憾的地方大概是在戰鬥上表現不是很出色(人物都用走的),也有很多人不習慣回合輪流的戰鬥。但這樣對於策略遊戲來說反而增添了一點色彩,難度也不會過高,對於喜歡玩故事架構豐富的遊戲玩家可以嘗試。
- 大部分區域內的事件會圖如中一樣,透過額外的對話能了解更多小情報(圖為遊戲畫面)
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遊戲名稱:Ash of Gods: Redemption
推出日期:2018年3月23日
開發團隊:AurumDust